全程導醫網 健康焦點:世界衛生組織(WHO)今年初決定將游戲成癮列入精神疾病,相關規定將自19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將游戲成癮納入醫療體系。WHO表示,游戲成癮的癥狀包括:無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度都要納入考量)、越來越經常將電玩置于其他生活興趣之前,即使有負面后果也持續或增加打電玩的時間。WHO稱,相關行為要持續至少12個月才能確診。
基于世界衛生組織的權威性地位,其將游戲成癮列入精神疾病,具有非常重要的社會影響,意味著對游戲成癮的診斷治療方式,也有了權威依據作為生存基礎。可如何界定游戲成癮,本身就是一個難度較大的事,世衛組織也提出了要綜合評測,將玩游戲的時間、頻率、強度等納入考量,是否喪失了自我行為控制力,讓游戲完全支配了生活等。
需要看到,面對世衛組織將游戲成癮列入精神疾病的做法,社會各界的爭議很大。有相當多的臨床醫生和家長對此表示支持,但也有很多學者認為這個領域的研究還不成熟,過早把游戲障礙列為精神疾病可能帶來很多負面影響。這也說明,目前游戲成癮尚無科學定論,缺乏一致性意見,應謹慎看待,不要過于盲從。
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